图片比例要求为4:3
教程所使用的Unity版本为2019.4.31f1

一、模型处理

首先,将你的模型改好,然后在VRCHAT SDK的Control Panel中build,出现下图界面


二、相机处理

右键左边的VRCCam 新建3D对象四边形
并调整参数为下图所示。

在下方Assets放入你的图片,并右键创建一个材质球。
Shader选用VRChat的Toon Lit。

然后将你的图片拖到材质球里。

接下来到Scene(场景内),将材质球拖到四边形上,然后在上传界面启用Upload Image,然后上传即可。